【資料圖】
IT之家 8 月 31 日消息,根據(jù) Data.ai和 IDC 公布的最新數(shù)據(jù),預(yù)估 2023 年玩家支出費用為 1910 億美元(IT之家備注:當(dāng)前約 1.39 萬億元人民幣),其中手游支出 1080 億美元(當(dāng)前約 7873.2 億元人民幣),占比 55%。
根據(jù)報告內(nèi)容,游戲主機玩家今年預(yù)估支出為 430 億美元(當(dāng)前約 3134.7 億元人民幣);PC 玩家預(yù)估支出 400 億美元(當(dāng)前約 2916 億元人民幣);而以任天堂 Switch Lite 和 Valve 的 Steam Deck 為代表的便攜式游戲掌機上,玩家預(yù)估支出在 30 億美元左右。
該報告稱增長速度最快的行業(yè)是云游戲行業(yè)。IDC 預(yù)估 2023 年玩家支出 38 億美元,同比增長 50%,全球月活躍用戶數(shù)量超過 6000 萬。
報告稱 2023 年第 1 季度任天堂 Switch Lite 游戲掌機銷量超過 2100 萬臺;Valve 的 Steam Deck 游戲掌機逼近 200 萬臺。
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