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泡泡瑪特將赴港上市 痛點(diǎn)明顯未有解決方式
2020-11-30 13:26:23來源: 國際金融報(bào)

從新三板摘牌的潮流玩具公司——泡泡瑪特,終于即將踏進(jìn)港交所的大門。

11月下旬,港交所官網(wǎng)披露了泡泡瑪特通過聆訊的招股書,摩根士丹利和中信證券擔(dān)任聯(lián)席保薦人。據(jù)稱,泡泡瑪特預(yù)計(jì)將于12月中下旬正式掛牌上市,不過記者并未就此得到官方回應(yīng)。

據(jù)招股書,2017年至2019年,泡泡瑪特的總收入為1.58億元、5.15億元、16.83億元,后兩年?duì)I收復(fù)合增速達(dá)近226%。與此同時(shí),其公司擁有人應(yīng)占溢利也由156.9萬元大幅增長至4.51億元。而在2016年,該公司還處于虧損狀態(tài)。

早前,泡泡瑪特方面曾在接受媒體采訪時(shí)表示,其未來希望能像迪士尼一樣,孵化出更多國際化的IP。對(duì)此,CIC灼識(shí)咨詢執(zhí)行董事朱悅向《國際金融報(bào)》記者表示,泡泡瑪特如真想要成為下一個(gè)迪士尼,會(huì)面臨來自各方面的挑戰(zhàn),比如自建成功的IP需要大量的人力、資源和時(shí)間,小規(guī)模、沒有成熟體系的IP孵化所面臨的失敗風(fēng)險(xiǎn)也很大。

從虧損到盈利

官網(wǎng)資料顯示,泡泡瑪特成立于2010年,是中國領(lǐng)先的潮流文化娛樂公司。招股書中援引弗若斯特沙利文的報(bào)告指出,分別以2019年的零售價(jià)值(市場(chǎng)份額為8.5%)及2017年至2019年的收益增長計(jì),泡泡瑪特是中國最大且增長最快的潮流玩具公司。

記者注意到,此次赴港上市,是泡泡瑪特二度進(jìn)軍資本市場(chǎng)。2017年初,泡泡瑪特在新三板掛牌上市。根據(jù)當(dāng)時(shí)披露的一些數(shù)據(jù),泡泡瑪特的“吸金能力”還并未顯現(xiàn)。2016年,泡泡瑪特實(shí)現(xiàn)營收8811.85萬元,對(duì)應(yīng)凈利潤為-2889.05萬元。2015年,其亦處于虧損中。

2019年4月,泡泡瑪特于新三板摘牌。其表示,為配合公司業(yè)務(wù)發(fā)展需要,提升公司決策效率,降低成本,促進(jìn)公司更好的發(fā)展,經(jīng)慎重考慮,其才擬申請(qǐng)公司股票在全國中小企業(yè)股份轉(zhuǎn)讓系統(tǒng)終止掛牌。

盡管匆匆和資本市場(chǎng)“別過”,但在2017年到2019年,泡泡瑪特的業(yè)績獲得了大幅增長。據(jù)披露,泡泡瑪特總收入以每年超200%的增速大幅增長,由2017年的1.58億元大幅升至2019年的16.83億元。與之對(duì)應(yīng)的,2017年、2018年及2019年,其公司擁有人應(yīng)占溢利分別為156.9萬元、9952萬元、4.51億元。

一位長期關(guān)注玩具市場(chǎng)的獨(dú)立投資人向《國際金融報(bào)》記者表示,2017年到2019年,泡泡瑪特的快速發(fā)展也是搭乘了其所在的潮流玩具領(lǐng)域迅速發(fā)展的東風(fēng)。來自弗若斯特沙利文的報(bào)告顯示,中國潮流玩具零售的市場(chǎng)規(guī)模由2015年的63億元增加至2019年的207億元,復(fù)合年增長率達(dá)到34.6%。

不過,今年上半年,泡泡瑪特的經(jīng)營也受到了一些影響。據(jù)稱,今年1月起,其一度暫停關(guān)閉合共88家零售店及279家機(jī)器人商店。因此,截至2020年6月30日,今年其零售店及機(jī)器人商店的同店銷售分別減少23.1%及52.8%。此外,疫情也導(dǎo)致泡泡瑪特推遲了部分IP的產(chǎn)品發(fā)布時(shí)間表。

不過,其也表示,基于目前可得資料,董事認(rèn)為,疫情不會(huì)對(duì)2020年的經(jīng)營業(yè)績及我們的長期業(yè)務(wù)發(fā)展產(chǎn)生重大不利影響。

根據(jù)更新過后的招股書,2020年上半年,泡泡瑪特實(shí)現(xiàn)凈利潤1.41億元,較2019年同期的1.14億元增長近24%;凈利潤率為17.3%,低于2019年同期的20.9%;毛利率為65.2%,高于2019年同期的60.8%。

依賴單一IP

對(duì)于潮流玩具公司來說,IP資產(chǎn)是核心資產(chǎn)和競(jìng)爭(zhēng)力所在,也是構(gòu)建競(jìng)爭(zhēng)壁壘的核心。

泡泡瑪特創(chuàng)始人兼CEO王寧此前稱,也許再給其五年時(shí)間,大家回過頭看泡泡瑪特,會(huì)覺得他們是國內(nèi)最像迪士尼的一家企業(yè)。“我們不一定像迪士尼一樣拍那么多電影,但是我們也許會(huì)像迪士尼一樣,擁有很多非常有價(jià)值的超級(jí)IP,我們會(huì)用各自不一樣的方式去孵化IP,去挖掘并把IP進(jìn)行商業(yè)化”。

泡泡瑪特也稱IP是其業(yè)務(wù)的核心。招股書顯示,截至2020年6月30日,其運(yùn)營有93個(gè)IP,包括12個(gè)自有IP、25個(gè)獨(dú)家IP及56個(gè)非獨(dú)家IP。

具體來看,在自有IP方面,包括其收購的代表性IP,如Molly及Dimoo,這些IP隨著原創(chuàng)藝術(shù)家不斷完善并創(chuàng)作新版本而不斷發(fā)展;以及其內(nèi)部設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)開發(fā)的IP,如Yuki及BOBO&COCO。此外,其獨(dú)家IP包括PUCKY、The Monsters及SATYR RORY,由與其合作的藝術(shù)家創(chuàng)作。非獨(dú)家IP則包括米奇老鼠、Despicable Me及Hello Kitty等。

不過,《國際金融報(bào)》記者注意到,盡管IP矩陣較大,但泡泡瑪特大部分的收入還是依賴所收購的Molly。據(jù)稱,在2017年至2019年,基于Molly形象的泡泡瑪特品牌產(chǎn)品的銷售額,分別占泡泡瑪特品牌產(chǎn)品總收入的約89.4%、62.9%、32.9%。

王寧此前曾表示,IP是有生命周期的,這一點(diǎn)不可否認(rèn)。“有人可以火一年,有人可能火五年,也有一些本身設(shè)計(jì)就足夠經(jīng)典,或者憑借自己的創(chuàng)作能力,能持續(xù)提供優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的產(chǎn)品也許能火20年。但我認(rèn)為,這其中的重點(diǎn)不是某個(gè)單一的IP能否常青,而是整個(gè)行業(yè)生態(tài)的生命長度。拿Molly來講,它今年已經(jīng)誕生14年了,不是一個(gè)很新鮮的事情,潮玩這個(gè)行業(yè)也不是一個(gè)新的行業(yè)。泡泡瑪特不同的地方在于,我們花了更多的精力去打造一個(gè)健康的平臺(tái)和行業(yè)生態(tài)”。

不過,從今年上半年來看,Molly形象的泡泡瑪特品牌產(chǎn)品的銷售額占整體比重已經(jīng)有所下降,為16.3%。

泡泡瑪特方面指出,后續(xù),其還計(jì)劃招募有天賦的設(shè)計(jì)師加入內(nèi)部設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì),增強(qiáng)內(nèi)部IP發(fā)掘能力,增加自有IP數(shù)量,以進(jìn)一步擴(kuò)充其IP庫。

行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)加劇

泡泡瑪特盤面擴(kuò)張的背后,是潮玩行業(yè)的高速發(fā)展和盲盒領(lǐng)域競(jìng)爭(zhēng)的不斷加劇。據(jù)灼識(shí)咨詢統(tǒng)計(jì),在中國,包括潮流玩具等在內(nèi)的“二次元”核心用戶已從2014年的約5000萬人上升至2019年的超過1.5億人。目前包括潮流玩具等在內(nèi)的“二次元”相關(guān)產(chǎn)品的市場(chǎng)規(guī)模已經(jīng)超過1000億元,預(yù)計(jì)未來這個(gè)數(shù)字將迅速成倍數(shù)增長。

不過,前述獨(dú)立投資人坦言,讓泡泡瑪特火爆的“盲盒”并非新事物,早就為各類商家運(yùn)用,比如大家熟知的刮刮卡以及如今商場(chǎng)隨處可見的娃娃機(jī)、扭蛋機(jī)等。

《CBND報(bào)告》顯示,目前盲盒品牌銷量TOP 10分別為泡泡瑪特、TOKIDOKI、sonny ANGEL、阿貍、長草顏文字、little amber、吾皇萬睡、羅小黑、小馬寶莉、LINE FRIENDS。

當(dāng)前,不僅盲盒品牌眾多,一些上市公司也多有涉足。今年6月,高樂股份就在互動(dòng)平臺(tái)上表示,公司自2018年起就已經(jīng)開始盲盒的設(shè)計(jì)生產(chǎn)和銷售,其還預(yù)計(jì)在今年7月份電影《花木蘭》上映之際,將向市場(chǎng)推出花木蘭電影盲盒系列。此外,不久前剛剛登陸資本市場(chǎng)的名創(chuàng)優(yōu)品也已入場(chǎng),且盲盒產(chǎn)品的價(jià)格極具競(jìng)爭(zhēng)力。

前述獨(dú)立投資人向記者表示,潮玩產(chǎn)品從消費(fèi)者追求滿足感、追求快樂的需求出發(fā),提出創(chuàng)造潮流、傳遞美好的使命和概念,將商業(yè)性與藝術(shù)性結(jié)合,滿足審美、情感認(rèn)同和收集等消費(fèi)需求。但同時(shí),潮流來得快去得也快,潮玩也有類似屬性,這是泡泡瑪特成為上市企業(yè)后需要更為重視的問題。另一方面,各路玩家進(jìn)入后,行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)會(huì)進(jìn)一步加速,這也意味著IP的搶奪會(huì)更為激烈,新IP的開發(fā)難度也會(huì)增加。“泡泡瑪特需要更多的資金支撐創(chuàng)新研發(fā),才能在未來保持自己的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)”。

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