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天天快看點丨線上劇本殺,是曇花一現(xiàn),還是未來可期?
2023-02-02 05:36:39來源: 中工網(wǎng)-工人日報

線上劇本殺,是曇花一現(xiàn),還是未來可期?(主題)


【資料圖】

工人日報-中工網(wǎng)記者 周懌

閱讀提示

在此前由于疫情影響難以到店玩劇本殺的一段時間里,一些愛好者以多種形式體驗了線上劇本殺這一新鮮玩法。對于劇本殺玩家而言,互動感、體驗感,線上和線下之間存在明顯差異,線上劇本殺的技術(shù)機制尚待完善。與此同時,線下劇本殺門店開展線上劇本殺也面臨著缺少DM、不易定價等問題,線上劇本殺發(fā)展面臨困局。業(yè)內(nèi)人士表示,線上劇本殺破局,需要內(nèi)容和技術(shù)同步發(fā)力。

朋友間自發(fā)組局在線游戲、使用劇本殺App、體驗線下劇本殺門店開展的線上業(yè)務(wù)……在此前由于疫情影響難以到店玩劇本殺的一段時間里,劇本殺愛好者家輝和身邊一些朋友以多種形式體驗了線上劇本殺這一新鮮玩法。

盡管面臨監(jiān)管加強、熱潮退卻等,2022年,仍有圍繞劇本殺開展業(yè)務(wù)的相關(guān)公司獲得了融資,其中包括線上劇本殺平臺“推理大師”“HALO劇本殺”等。北京一家劇本殺門店店主天天坦言,疫情期間,大量劇本殺從業(yè)人員收入減少。無奈之下,一些店家選擇線上“開本”。他表示,自己對線上劇本殺的未來并沒有十足的信心。

線上劇本殺玩家的體驗感如何?劇本殺從線下轉(zhuǎn)移到線上,面臨著哪些實際問題?線上劇本殺究竟是曇花一現(xiàn),還是未來可期?對此,《工人日報》記者進行了調(diào)查。

線上游戲體驗不盡相同

早在2016年,綜藝《明星大偵探》便引發(fā)了國內(nèi)劇本殺風(fēng)潮。2017年微信上線小程序功能后,一批劇本殺小程序開始涌現(xiàn)。2018年,線上劇本殺迎來了“融資元年”,“我是謎”“戲多多”“戲精大偵探”等線上劇本殺相關(guān)公司陸續(xù)完成了天使輪融資。

疫情影響下,線上劇本殺作為“宅經(jīng)濟”的一員,用戶數(shù)量迎來了大幅增長。北京市朝陽區(qū)的一名劇本殺資深玩家博涵說,他最早接觸的線上劇本殺平臺是“我是謎”。那時國內(nèi)線下劇本殺大多還依托于桌游吧運營,相較于現(xiàn)在的實景演繹、沉浸式體驗還處于初級階段?!熬€上劇本殺在當(dāng)時是一種非常超前的形式,擺脫了空間的束縛,DM(劇本殺主持人)是設(shè)計好的程序,大大降低了運營成本?!辈┖貞洠菚r,朋友聚會的常備活動就是打開“我是謎”開一局劇本殺。

在玩線上劇本殺時,家輝更愿意選擇付費平臺。在他看來,盡管目前仍有免費的劇本殺平臺,但可玩性較差,往往都是機器人DM,劇本有很多邏輯上難以自圓其說。線上劇本殺的體驗有一點“隔靴搔癢”。不過,家輝也提及,自己有朋友認為線上劇本殺同樣存在優(yōu)勢:“主要通過語音交流,尤其在玩情感本時,會有更大的想象空間?!?/p>

線下到線上轉(zhuǎn)換有難度

對于玩家而言,真人DM帶來的互動感、體驗感在線上和線下劇本殺之間存在明顯差異。一次良好的線下劇本殺體驗中,DM帶節(jié)奏的方式從基本的演繹到穿針引線,舉手投足間,一個小動作可能都是關(guān)鍵的證據(jù)?!昂玫膭”驹趧?chuàng)作時,已經(jīng)把可能出現(xiàn)多種不同結(jié)局時DM應(yīng)該展現(xiàn)、配合的部分都寫到了,這就需要DM有較強的臨場反應(yīng)能力?!碧焯煺J為,在線上劇本殺中,這些線下主打的亮點很難被詮釋出來。

據(jù)了解,“跳車”一直是劇本殺玩家最反感也是無法避免的問題之一?!疤嚒笔侵冈谟螒蜻^程中,有玩家臨時退出。博涵說,劇本里的每個角色都有其存在的意義,突然缺少一個角色會導(dǎo)致其他玩家游戲體驗感變差?!熬€下劇本殺有玩家‘跳車’,這名玩家往往需要承擔(dān)其他玩家全部或一半的費用。而在線上,這種賠償機制尚未完善。”

博涵直言,在線上玩劇本殺,很難去界定一名玩家是因網(wǎng)絡(luò)原因掉線,還是故意“跳車”。目前一些平臺采取“臨時補位”或者“忽略掉玩家”的方式去解決這個問題,但這還是難以限制惡意“跳車”玩家影響其他玩家的正常游戲體驗。

在天天看來,一個好的劇本殺門店需要投入大量成本購買劇本、培訓(xùn)DM。線下劇本殺門店開展線上劇本殺面臨著缺少DM、不易定價等問題?!霸诰€下,DM的工作精力已經(jīng)達到極限,很難再帶線上本。且門店都是高價搶到的劇本,各地房租不同,如何與線上同步?”天天認為,良好的劇本殺線上線下互動方式應(yīng)該是通過線上向線下引流,最終讓玩家獲得在線下的沉浸式體驗。

內(nèi)容技術(shù)同步發(fā)力推動行業(yè)發(fā)展

對于玩家而言,劇本殺是一個“內(nèi)容為王”的行業(yè),然而卻逐漸面臨優(yōu)質(zhì)劇本欠缺、劇本內(nèi)容同質(zhì)化嚴重等問題。“老玩家玩得多了就會發(fā)現(xiàn)一些劇本的內(nèi)在邏輯是相似的,只是換了一個故事背景。即便是動輒幾千上萬的獨家本和城市限定本,能吸引老玩家的點也越來越少?!蹦硠”練l(fā)行工作室的負責(zé)人對《工人日報》記者表示。

有業(yè)內(nèi)人士指出,用戶大多是跟著優(yōu)質(zhì)劇本走,而不是跟著平臺走。一些在早期就開通“玩家-作者”這一內(nèi)容創(chuàng)作渠道的劇本殺平臺方有更長足的活力。

艾媒咨詢2022年發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,劇本創(chuàng)作者、發(fā)行商、演員、門店商家、垂直平臺等主體的參與將會推動行業(yè)規(guī)模持續(xù)擴張,預(yù)計到2025年中國劇本殺行業(yè)市場規(guī)模將增至448.1億元。艾媒咨詢分析師認為,線上劇本殺有突破時空界限的優(yōu)勢,但用戶付費意愿較低,因而拓寬平臺收入來源、走通線上商業(yè)模式是線上劇本殺商家亟待解決的問題。

據(jù)統(tǒng)計,2022年,我國受訪玩家了解劇本殺的渠道主要是劇本殺App,占比53.3%。業(yè)內(nèi)人士普遍認為,線上劇本殺讓更多玩家了解到劇本殺,這對整個劇本殺產(chǎn)業(yè)是一件好事。期待在不遠的將來,通過互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的進步解決當(dāng)下面臨的技術(shù)問題,劇本殺行業(yè)會迎來新的發(fā)展。

(文中部分人名為化名)

關(guān)鍵詞: 曇花一現(xiàn) 其他玩家

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