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明星接連塌房崩人設(shè) 虛擬偶像產(chǎn)業(yè)或因?yàn)榈美?/div>
2021-08-30 13:49:29來源: 揚(yáng)子晚報(bào)

近期,演藝界一大批明星的人設(shè)因?yàn)檫`法違規(guī)、失德失范等崩了,粉絲接連“塌房”,讓現(xiàn)實(shí)中的追星成了一件很謹(jǐn)慎的事。這些年,虛擬偶像市場風(fēng)生水起,它們一拔電就下班,看起來是“可控”的。這樣的背景下,有觀點(diǎn)認(rèn)為,虛擬偶像的春天或?qū)⒌絹?。但也有聲音表示,并不見得?/p>

關(guān)于“虛擬偶像”,可能還需要做一點(diǎn)科普,一般會(huì)給它們加一個(gè)定語“二次元”,它們的受眾大多是“Z世代”(多指1995年至2009年出生的一代人)年輕人。2021年春晚,虛擬偶像“洛天依”就曾登上央視舞臺(tái),“出圈”進(jìn)入主流視野。 一般來說,虛擬偶像基于算法,通過繪畫、動(dòng)畫、CG技術(shù)等,在虛擬、現(xiàn)實(shí)場景中實(shí)現(xiàn)非真人的歌舞表演或其他展示。自虛擬偶像概念問世以來,從初音、洛天依開始,形式上已經(jīng)幾經(jīng)更新迭代,今天的虛擬偶像已經(jīng)成為科技同商業(yè)、文化完美結(jié)合的一種產(chǎn)物,并且從個(gè)人發(fā)展出團(tuán)體組合,比如虛擬偶像團(tuán)A-SOUL,其在社交平臺(tái)上除了團(tuán)體賬號(hào)外,五位成員各自的子賬號(hào)粉絲也都超過百萬。

虛擬偶像的身影目前已經(jīng)開始遍布B站、微博、小紅書、愛奇藝等各平臺(tái)。據(jù)悉,截止到今年6月,入住B站的虛擬偶像、主播就有32412個(gè),同比去年增長了40%。“我是來自未來的翎”是虛擬偶像“翎_LING”在社交平臺(tái)上的個(gè)人簡介,去年5月出道,粉絲量一萬。她有著細(xì)挑的眼梢,淡淡的妝容,高高豎起的發(fā)髻,自帶古風(fēng)氣質(zhì),日常發(fā)布跟普通博主并無二致,逛故宮、看展覽、打卡,偶爾也跟朋友喝酒嘮嗑,也會(huì)用熱詞,比如“高質(zhì)量自拍”等,目前已經(jīng)登上Vogue雜志,接到了汽車廣告,還參與過綜藝節(jié)目。另外,虛擬偶像博主AYAYI甚至還跟明星有過互動(dòng),跟正常的美妝時(shí)尚博主一樣發(fā)發(fā)搭配照、自拍等。 真人明星充滿不確定性,那虛擬偶像就可以人為地修正成“完美偶像”?也不一定。多次出現(xiàn)的虛擬偶像翻車事故,說明了一點(diǎn),“只要由人操控或者有人設(shè),就會(huì)有“塌房”的可能”。

眼下的虛擬偶像跟真人并不能完全分離,限于技術(shù)的普及運(yùn)用,虛擬偶像背后大多都會(huì)匹配“中之人”(即虛擬偶像背后的真人配音者)來操控。“中之人”還需要?jiǎng)幼鞑蹲郊夹g(shù)來配合虛擬偶像的直播、MV視頻、舞臺(tái)表演等,而除去操作虛擬偶像的模型表情,還需要把控好人設(shè),留下符號(hào)印象。

有粉絲是因?yàn)?ldquo;中之人”的臨場表現(xiàn)和潛力而喜歡上虛擬偶像的,另一方面,因?yàn)橛腥说拇嬖?,也同樣埋下?ldquo;翻車”的風(fēng)險(xiǎn)。比如,A-SOUL的一次亮相中,“中之人”對二次元文化并不了解,造成代表人物的人設(shè)翻車;A-SOUL既然是虛擬的,其日常發(fā)布內(nèi)容的第一句為“(運(yùn)營代發(fā))”字樣,仍然是人在操控,引起不少網(wǎng)友反感;李佳琦和洛天依也曾在帶貨直播中出現(xiàn)“洛天依假唱事故”,當(dāng)時(shí)二人互動(dòng)說完產(chǎn)品廣告詞后,洛天依表演了一段歌舞,但由于技術(shù)故障,觀眾只見其人卻不聞其聲。

縱覽多個(gè)虛擬偶像的賬戶就會(huì)發(fā)現(xiàn),它們大多有一個(gè)功能就是“帶貨”,說到底,還是商業(yè)變現(xiàn)。與真人明星一樣,也容易人設(shè)崩塌,此外還帶來了新問題:虛擬偶像無法替代現(xiàn)實(shí)生活中的人,難以給消費(fèi)者以真實(shí)的反饋。例如,虛擬偶像“翎_LING”在完成自己的第一次口紅帶貨推廣后,就被用戶吐槽“不真實(shí)”。用戶認(rèn)為,虛擬偶像帶貨化妝品和護(hù)膚品欠妥,無法真實(shí)表達(dá)產(chǎn)品的使用體驗(yàn)。而令更多網(wǎng)友難以接受的是,“翎_LING”的人設(shè)為喜歡京劇、毛筆字和太極國風(fēng)文化的中國女孩,卻選擇與中華文化不太搭邊的國際大牌合作。

其實(shí),虛擬偶像市場的發(fā)展還存在不少“行業(yè)痛點(diǎn)”,比如那些在社交平臺(tái)上試圖以普通人狀態(tài)存在的虛擬博主們,其評論中常有人問“為什么永遠(yuǎn)一個(gè)表情,特別假”,有懂行的網(wǎng)友回復(fù)說,換表情的成本是很高的。據(jù)悉,一般來說,虛擬偶像制作一首歌時(shí)長的成本就在十萬元左右。如果結(jié)合歌曲、舞蹈以及MV內(nèi)容,成本即可達(dá)100萬元;如果要舉辦虛擬偶像的專場演唱會(huì),成本高達(dá)2000萬元。不少虛擬偶像的社交平臺(tái)已許久沒有動(dòng)靜,比如在《明日之子》決賽中差點(diǎn)打敗毛不易的虛擬偶像“赫茲”,微博已停更半年;曾登上《樂隊(duì)的夏天2》的RICHBOOM發(fā)行的專輯反響平平…….

虛擬偶像是基于大數(shù)據(jù)、算法、定制來迎合市場,滿足粉絲和商業(yè)利益需求的。虛擬偶像的本質(zhì),是以虛擬形象實(shí)現(xiàn)粉絲幻想的自我投射。然而,無論是真實(shí)偶像還是虛擬偶像,其落腳點(diǎn)都是“偶像”,同樣要面臨著粉絲、公眾以及監(jiān)管的約束,而虛擬偶像的發(fā)展更因多種人為因素而充滿多重不確定性。

關(guān)鍵詞: 明星塌房 虛擬偶像 產(chǎn)業(yè)發(fā)展 粉圈現(xiàn)狀

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