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游戲周報:騰訊Q1營收1500億元,歐盟批準(zhǔn)微軟收購暴雪
2023-05-21 07:54:41來源: 21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報道

21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報道 實(shí)習(xí)生蔣泓怡,記者蔡姝越 上海報道

5月已步入下旬,來看看本周游戲領(lǐng)域有哪些值得關(guān)注的資訊。


(相關(guān)資料圖)

行業(yè)動向方面,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《2022-2023移動游戲IP市場發(fā)展報告》。數(shù)據(jù)顯示,2022年中國文娛IP市場規(guī)模4656.2億元,其中近四成來自IP游戲收入。移動游戲衍生品市場規(guī)模達(dá)35億元,實(shí)現(xiàn)連續(xù)三年增長。

回顧國內(nèi)公司資訊,騰訊Q1財報在近日發(fā)布,海外與本土游戲市場均實(shí)現(xiàn)不同程度的回暖。而由騰訊游戲CROS團(tuán)隊主創(chuàng)的“數(shù)字藏經(jīng)洞”在近期正式上線,成為首個嵌入游戲技術(shù)打造的“超時空參與式博物館”。本周,《新財富雜志》發(fā)布2023最新一期“500富人”榜單,米哈游三名創(chuàng)始人位列其中。

放眼海外游戲行業(yè),本周歐盟委員會批準(zhǔn)了微軟暴雪收購案的繼續(xù)推進(jìn),而英國競爭和市場管理局(CMA)則堅持否決微軟收購動視暴雪的計劃。此次歐盟與英國CMA兩家的爭議焦點(diǎn)則圍繞著云游戲產(chǎn)業(yè)的競爭格局展開。亞馬遜宣布研發(fā)新《指環(huán)王》網(wǎng)游,其游戲副總載曼哈特十分看好這款游戲的前景,并希望將其打造成為世界上最大的MMO。此外,暴雪娛樂也在本周正式宣布,暴雪嘉年華將在11月3日至4日回歸。

最后,本周電競領(lǐng)域動態(tài)較為活躍,部分比賽階段穩(wěn)步推進(jìn)。在英雄聯(lián)盟季中冠軍賽(MSI)勝者組決賽中,JDG戰(zhàn)隊以3-2勝T1戰(zhàn)隊,晉級MSI世界總決賽。法國戰(zhàn)隊Vitality在CS:GO Major比賽中實(shí)現(xiàn)突破,選手ZywOo首次率隊殺進(jìn)Major的半決賽。而Navi則在Major傳奇組晉級賽中不敵FaZe,自2017年以來首次無緣Major冠軍賽階段。

IP市場發(fā)展報告出爐:文娛IP收入超4600億元,近四成來自IP游戲

近日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《2022-2023移動游戲IP市場發(fā)展報告》。報告顯示,2022年中國文娛IP市場規(guī)模4656.2億元,同比下降5.7%。其中,游戲收入占文娛IP市場總營收的37.2%;IP改編移動游戲?qū)嶋H銷售收入1035.6億元,IP改編新游流水占比持續(xù)下降;移動游戲衍生品市場規(guī)模達(dá)35億元,連續(xù)三年實(shí)現(xiàn)增長。而在游戲用戶畫像方面,數(shù)據(jù)顯示,青壯年游戲用戶群體中移動IP用戶占比高于非IP用戶;超40%移動IP用戶平均每月消費(fèi)在百元以上,超一成移動IP用戶表示未來將盡量規(guī)避IP手游。

此外,報告還建構(gòu)了移動游戲IP價值評估模型,分析了國內(nèi)游戲企業(yè)的IP布局。報告還建議,未來IP發(fā)展應(yīng)重視用戶意見,構(gòu)建有效用戶信息反饋路徑。

《新財富》發(fā)布500富人榜,米哈游三位創(chuàng)始人上榜

5月16日,《新財富雜志》發(fā)布2023年最新一期的“500富人”榜單,游戲圈內(nèi)多位相關(guān)人士上榜。其中,米哈游的三名創(chuàng)始人均位列其中:CEO蔡浩宇以553.5億財富排在第54位、總裁劉偉以305.1億財富排在第114位、副總經(jīng)理羅宇皓以288.9億財富排在第119位。另外,米哈游的天使投資人斯凱網(wǎng)絡(luò)CEO宋濤則以202.5億財富位列第180。

與諸如胡潤百富等其他財富榜相比,“500富人”重新調(diào)整了算法,根據(jù)候選人擁有的主要企業(yè)進(jìn)行財富評估。值得注意的是,米哈游三位創(chuàng)始人在各榜單中均獲得了較高的認(rèn)可度。而隨著新作《崩壞:星穹鐵道》的上線,未來三名創(chuàng)始人的財富排名預(yù)計將繼續(xù)上升。

騰訊Q1財報發(fā)布,游戲業(yè)務(wù)發(fā)展呈回穩(wěn)上升趨勢

5月17日,騰訊控股(00700.HK)發(fā)布2023年Q1財報。數(shù)據(jù)顯示,騰訊當(dāng)季營收1500億元,同比增長11%;凈利潤248.38億元,同比增加10%。其中,在游戲業(yè)務(wù)方面,海外游戲漲勢可觀,騰訊第一季度國際市場游戲收入為132億元,同比增長25%。而隨著版號重啟及發(fā)放常態(tài)化、供需修復(fù)等因素影響,本土游戲市場有所回暖,收入351億元,同比增長6%。此外,未成年人游戲時長和流水僅占本土市場游戲總時長的0.4%和總流水的0.7%。總體而言,在經(jīng)歷去年整體游戲行業(yè)承壓、業(yè)績失速等逆勢后,今年騰訊游戲業(yè)務(wù)呈回穩(wěn)上升的向好趨勢。

值得注意的是,此前騰訊舉辦了2023游戲發(fā)布會,發(fā)布了35款游戲產(chǎn)品相關(guān)信息、5個技術(shù)項(xiàng)目等共計44款產(chǎn)品及創(chuàng)新內(nèi)容。隨著游戲技術(shù)跨界應(yīng)用的不斷涌現(xiàn),游戲?qū)⒂型黄萍扔挟a(chǎn)業(yè)范疇,迎來“第三次擴(kuò)容”。

南財點(diǎn)評:據(jù)“21游戲資本論”的“透視游企一季報”系列專題梳理,不止是騰訊,其他各游戲公司均期待新產(chǎn)品的上線能給公司2023年業(yè)績帶來正向回饋。目前,版號發(fā)放回歸常態(tài)化,各公司將開啟產(chǎn)品儲備競賽。據(jù)悉,部分游戲公司的旗下產(chǎn)品將于2023年第二季度上線。這意味著,二季度或迎來新品強(qiáng)勢爆發(fā)期,游戲產(chǎn)品競爭態(tài)勢將加劇。因而,各游企應(yīng)當(dāng)促進(jìn)游戲精品化,創(chuàng)新產(chǎn)品形態(tài),以在行業(yè)“內(nèi)卷”生態(tài)中實(shí)現(xiàn)突圍。

騰訊、敦煌研究院聯(lián)合打造的“數(shù)字藏經(jīng)洞”正式上線

近日,由國家文物局指導(dǎo)、敦煌研究院與騰訊公司聯(lián)合打造的“數(shù)字藏經(jīng)洞”正式上線,成為首個運(yùn)用游戲科技打造的新一代“超時空參與式博物館”。騰訊游戲CROS團(tuán)隊將數(shù)字還原科技與美術(shù)創(chuàng)意策劃相結(jié)合,通過數(shù)字照掃、三維建模技術(shù),高精度重現(xiàn)敦煌藏經(jīng)洞,以4K影視級別的畫面效果增強(qiáng)用戶的視覺體驗(yàn)。據(jù)悉,在產(chǎn)品上線的首周,“云游敦煌”小程序的訪問量已超1400萬人次;超40萬人深度體驗(yàn)云游戲,單人最長體驗(yàn)時間長達(dá)2.68小時。

歐盟批準(zhǔn)微軟收購動視暴雪,英國CMA繼續(xù)持否決立場

當(dāng)?shù)?月15日,歐盟委員會批準(zhǔn)微軟公司以690億元的價格(約合人民幣4797億元)收購動視暴雪。而英國競爭和市場管理局(CMA)對此作出回應(yīng),其將堅持原先的決定,否決微軟收購動視暴雪的計劃。

此前,微軟一直在努力說服多國監(jiān)管機(jī)構(gòu)批準(zhǔn)這筆并購交易。自2022年下半年以來,英國CMA、歐盟委員會均對收購案展開調(diào)查。美國FTC還對微軟提起反壟斷訴訟。推進(jìn)收購計劃的核心爭論點(diǎn)在于,其收購計劃完成后,是否存在壟斷全球游戲行業(yè)競爭的可能。而此次歐盟與英國CMA兩家的爭議焦點(diǎn)則圍繞著云游戲產(chǎn)業(yè)的競爭格局展開。

據(jù)悉,一旦完成收購,這筆交易將成為美國科技公司史上最大規(guī)模的收購,微軟將成為世界前三、美國第一的電子游戲巨頭。

南財點(diǎn)評:CMA在英國境內(nèi)一向以嚴(yán)厲、高權(quán)限著稱。在此前作罷的“史上最大半導(dǎo)體并購案”——英偉達(dá)收購Arm交易案中,CMA也對交易案細(xì)節(jié)展開了深入調(diào)查。若CMA對微軟暴雪并購案的否認(rèn)態(tài)度堅決,微軟接下來面對的問題將非常棘手。

亞馬遜宣布研發(fā)新《指環(huán)王》網(wǎng)游,項(xiàng)目尚處于概念階段

5月17日,亞馬遜宣布,他們將開發(fā)發(fā)布一款改編自長篇奇幻小說《指環(huán)王》的MMORPG。據(jù)悉,這款《指環(huán)王》新網(wǎng)游將由亞馬遜游戲橘郡工作室開發(fā),登陸平臺包括PC和主機(jī)。亞馬遜游戲副總裁克里斯托弗·哈特曼表示,目前新網(wǎng)游尚處于早期研發(fā)階段。由于《指環(huán)王》家喻戶曉,IP的世界影響力極大,哈特曼稱其十分看好這款網(wǎng)游的前景,并希望將其打造成為世界上最大的MMO。

這并不是亞馬遜首次嘗試開發(fā)類似的項(xiàng)目。2019年,其與樂游科技合作開發(fā)一款《指環(huán)王》網(wǎng)游。后來,因版權(quán)爭議,這款網(wǎng)游被迫叫停。此后,亞馬遜曾希望與中土世界集團(tuán)洽談,重新制作一款《指環(huán)王》網(wǎng)游,但協(xié)商未果。直到2022年,瑞典游戲發(fā)行商Embracer收購中土集團(tuán)后,亞馬遜與Embracer再次就此事進(jìn)行討論,最終達(dá)成協(xié)議。

暴雪嘉年華將在11月3日至4日回歸

5月18日,暴雪娛樂宣布,暴雪嘉年華2023將于11月3日至4日在加州阿納海姆的阿納海姆會議中心舉辦。暴雪在聲明中表示:“我們的玩家是暴雪嘉年華偉大的核心,在這里,游戲是建立聯(lián)系和友誼的共同基礎(chǔ)?!薄盁o論你是來和只在網(wǎng)上見過的朋友們一起玩,慶祝我們喜歡的游戲中的史詩時刻,探索會議中心大廳里提供的東西,還是渴望了解我們的宇宙的下一步,暴雪嘉年華都是為你而創(chuàng)造的。正是這個社區(qū)讓這個活動變得如此特別,我們迫不及待地想再次見到你們?!倍嘘P(guān)票務(wù)、Cosplay(角色扮演)、賽事活動等細(xì)節(jié)將后續(xù)公布。

JDG戰(zhàn)隊3-2勝T1戰(zhàn)隊,晉級MSI世界總決賽

近日,在英雄聯(lián)盟季中冠軍賽(MSI)勝者組決賽中,經(jīng)過五局鏖戰(zhàn),JDG戰(zhàn)隊最終以3-2的得分擊敗T1戰(zhàn)隊,躋身MSI世界總決賽。選手Knight賽后接受采訪表示,JDG今年做好了MSI奪冠的準(zhǔn)備。

此前,JDG在MSI勝者組上半?yún)^(qū)以3-0的成績戰(zhàn)勝老對手BLG,并進(jìn)入勝者組決賽。據(jù)悉,本屆MSI引入雙敗制,第一輪勝敗者分組結(jié)束后,全勝隊伍最少只需再打3個BO5就能奪冠,而戰(zhàn)敗隊伍則要再贏5個BO5才能奪冠。根據(jù)賽制,JDG即使勝決不敵T1,也能保底獲得本屆比賽的季軍。

NaVi無緣Major冠軍組階段,系2017年以來首次

近日,在巴黎Major傳奇組晉級賽中,Navi戰(zhàn)隊在最后一輪對陣中不敵FaZe戰(zhàn)隊,以2-3的戰(zhàn)績無緣Major冠軍組階段的比賽。自2017年以來,Navi保持巔峰狀態(tài),從未在Major冠軍組階段缺席過。2021年,全年統(tǒng)治賽場的Navi在Major中摘得桂冠。

六闖Major,ZywOo首次殺入半決賽

5月19日凌晨,法國戰(zhàn)隊Vitality在CS:GO Major比賽中實(shí)現(xiàn)突破,以2-0的成績擊敗ITB后,選手ZywOo首次率隊殺入Major的半決賽。2019年至今,ZywOo已帶領(lǐng)Vitality六次挺進(jìn)Major的正賽,但個人和戰(zhàn)隊在Major的最好成績一直停留在八強(qiáng)階段。有人預(yù)測,若Vitality延續(xù)當(dāng)前的表現(xiàn),ZywOo有望在今年獲得職業(yè)生涯中的第一個Major冠軍。

出品:南財合規(guī)科技研究院數(shù)字娛樂課題組

本期作者:蔣泓怡,蔡姝越

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