微軟史上最大收購(gòu)案要黃了!
(資料圖片)
昨日晚間,英國(guó)反壟斷執(zhí)法機(jī)構(gòu)競(jìng)爭(zhēng)與市場(chǎng)管理局(CMA)發(fā)布新聞稿稱,因擔(dān)心該交易會(huì)改變快速增長(zhǎng)的云游戲市場(chǎng)的未來(lái),導(dǎo)致未來(lái)幾年英國(guó)游戲玩家創(chuàng)新性降低、選擇減少,已正式阻止微軟對(duì)動(dòng)視暴雪的擬議收購(gòu)。
(圖源:CMA)
作為游戲史上最大規(guī)模的并購(gòu)案,微軟宣布斥資690億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪一案已然成為今年全球最受關(guān)注的全球科技巨頭收購(gòu)項(xiàng)目。除了正在進(jìn)行反壟斷審核的各地監(jiān)管部門以外,游戲玩家們同樣非常關(guān)心案件的進(jìn)展,因?yàn)檫@決定了暴雪能否重返中國(guó)市場(chǎng),以及XGP能否免費(fèi)玩上COD等大作。
只可惜,在微軟進(jìn)行了不少前期鋪墊的情況下,這次交易案還是被CMA否決了。這一決定對(duì)這筆多年來(lái)最大的科技交易可能是一個(gè)潛在的致命打擊,也將成為軟件巨頭微軟在努力說(shuō)服美國(guó)、歐盟等其他主要監(jiān)管機(jī)構(gòu)支持該交易時(shí)必然會(huì)遭遇的重大挫折。
收購(gòu)案頻頻受阻
對(duì)微軟和動(dòng)視暴雪而言,這起收購(gòu)案從一開(kāi)始便困難重重。
早在去年12月初,美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)(FTC)便計(jì)劃提起反壟斷訴訟,此后歐盟委員會(huì)和英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)與市場(chǎng)管理局在內(nèi)的監(jiān)管機(jī)構(gòu)也對(duì)微軟收購(gòu)案展開(kāi)了調(diào)查,試圖阻止微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪。
面對(duì)這一局面,動(dòng)視暴雪公司高層頻頻向外界釋放有信心應(yīng)對(duì)監(jiān)管調(diào)查的信號(hào)。例如,保證《使命召喚》系列將在未來(lái)十年繼續(xù)在外部平臺(tái)上架;還與掌機(jī)游戲廠商任天堂簽訂“十年之約”;并承諾競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手索尼旗下的主機(jī)平臺(tái)可以繼續(xù)運(yùn)行《使命召喚》游戲等。
(圖源:Twitter)
一切跡象都表明,事情確實(shí)在順著微軟的想法走。
經(jīng)過(guò)數(shù)個(gè)月的調(diào)查后,CMA先是出具了一份《六家同意收購(gòu)案的游戲公司》報(bào)告,后面更是放出CMA并不認(rèn)為收購(gòu)案會(huì)對(duì)主機(jī)游戲市場(chǎng)造成顯著影響的消息,給微軟的支持者吃了一枚定心丸。
哪怕是4月26日當(dāng)天,在最終結(jié)果出現(xiàn)前,全網(wǎng)媒體和游戲玩家?guī)缀醵颊J(rèn)為CMA會(huì)認(rèn)可這起交易。
但CMA否決了。
(圖源:Twitter)
最有趣的是,CMA否定這起交易的原因,和索尼幾乎完全沒(méi)有關(guān)系。
英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)和市場(chǎng)管理局(CMA)表示,作為目前世界上僅有的云游戲頭部服務(wù)商,微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪這家世界上最受歡迎的視頻游戲開(kāi)發(fā)商之一的舉動(dòng),會(huì)讓他們?cè)谠朴螒蚴袌?chǎng)發(fā)展的前期提前占據(jù)強(qiáng)勢(shì)的地位,以此扼殺不斷增長(zhǎng)的云游戲市場(chǎng)上的競(jìng)爭(zhēng),并導(dǎo)致消費(fèi)者的選擇減少。
在CMA看來(lái),微軟近期頻繁做出授權(quán)小規(guī)模云游戲服務(wù)商的舉動(dòng),正好坐實(shí)了這一猜測(cè)。如果讓微軟成功收購(gòu)動(dòng)視暴雪,那未來(lái)小規(guī)模云游戲服務(wù)商都必須經(jīng)過(guò)微軟這個(gè)直接競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的首肯才能拿到游戲授權(quán) ,微軟甚至可能提高Xbox Game Pass的價(jià)格,以反映報(bào)價(jià)價(jià)值的增加。
(圖源:Twitter)
當(dāng)然,CMA本身只是英國(guó)的市場(chǎng)監(jiān)管機(jī)構(gòu),這次否決本身也不涉及交易案在美國(guó)和歐盟的調(diào)查。問(wèn)題是,作為第一個(gè)否決這筆交易的主要經(jīng)濟(jì)體,英國(guó)的決策勢(shì)必會(huì)對(duì)美國(guó)和歐盟帶來(lái)一定的影響。
對(duì)此,微軟通過(guò)總裁布拉德·史密斯(Brad Smith)發(fā)布的一份新聞稿表示,它打算通過(guò)上訴繼續(xù)爭(zhēng)取完成收購(gòu)操作。
問(wèn)題在于,重新上訴意味著這起收購(gòu)將會(huì)重新進(jìn)入一個(gè)漫長(zhǎng)的審議過(guò)程。微軟對(duì)CMA的起訴最晚要等9個(gè)月才能得到處理,推翻CMA決定的門檻很高,即使最終勝訴,這起收購(gòu)也必然要繼續(xù)往后拖下去。
微軟,泥足深陷
對(duì)于微軟而言,和動(dòng)視暴雪的這起收購(gòu)案,只是Xbox業(yè)務(wù)面臨的困難之一。
近日,微軟官方公布2023財(cái)年第3財(cái)季的財(cái)報(bào),其中游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收同比下降了4%,Xbox硬件銷量同比下降了30%,Xbox內(nèi)容和服務(wù)業(yè)務(wù)收入同比增長(zhǎng)了3%,得益于微軟為了不斷擴(kuò)展訂閱服務(wù)覆蓋區(qū)域所做的嘗試,Xbox Game Pass游戲訂閱收入接近10億美元(折合69.3 億元人民幣)。
(圖源:Xbox)
在這份財(cái)報(bào)里,最顯眼的部分在于Xbox硬件銷量同比下降了30%。
作為對(duì)比,據(jù)NPD集團(tuán)總監(jiān)Mat Piscatella介紹,PS5創(chuàng)下了3月份PlayStation單平臺(tái)銷量的新紀(jì)錄,月銷量甚至超越了Nintendo Switch,其中在歐洲的銷量增長(zhǎng)了500%,同期銷量已經(jīng)超過(guò)了PS4。
(圖源:Xbox)
至于Xbox內(nèi)容和服務(wù)業(yè)務(wù)收入,盡管同比有所增長(zhǎng),但是增長(zhǎng)幅度遠(yuǎn)不如以往。不僅如此,過(guò)往反復(fù)強(qiáng)調(diào)的XGP用戶數(shù)量,到今年也只剩下一個(gè)「擴(kuò)展地區(qū)數(shù)量」,可見(jiàn)服務(wù)業(yè)務(wù)的高速增長(zhǎng)也已經(jīng)陷入停滯。
為什么會(huì)出現(xiàn)這種情況呢?原因之一,自然是因?yàn)樗髂峤鉀Q了供貨問(wèn)題,而更重要的原因,則是近些年Xbox第一方游戲的拉胯表現(xiàn),從《極限競(jìng)速:地平線5》開(kāi)始算起的話,Xbox第一方已經(jīng)有將近兩年的時(shí)間沒(méi)有推出過(guò)大型3A游戲了,這樣的游戲陣容自然對(duì)玩家來(lái)說(shuō)沒(méi)有什么吸引力。
或許真的像論壇網(wǎng)友說(shuō)的那樣:“微軟想要Xbox業(yè)務(wù)有所起色,與其琢磨怎么收購(gòu)動(dòng)視暴雪,不如把這690億拿給旗下工作室,加強(qiáng)一下對(duì)第一方工作室的管控,讓他們做出一些好游戲?!?/p>
(圖源:Xbox)
即便是微軟旗下最icon的士官長(zhǎng),也救不了《光環(huán):無(wú)限》,就更別提岌岌可危的Xbox業(yè)務(wù)了。
動(dòng)視暴雪「穩(wěn)操勝券」
有趣的是,在這起收購(gòu)中,承擔(dān)了最多惡意的并非微軟、亦非索尼,而是被收購(gòu)的動(dòng)視暴雪。
原因倒是出奇的簡(jiǎn)單,前有放棄《守望先鋒》《星際爭(zhēng)霸2》、推出《魔獸爭(zhēng)霸3重鑄版》《守望先鋒2》等舉措,后有索要天價(jià)預(yù)付金不成,毅然決然地放棄中國(guó)市場(chǎng)的舉措,動(dòng)視暴雪在國(guó)內(nèi)的聲望早已經(jīng)降到了冰點(diǎn)。
(圖源:動(dòng)視暴雪)
不過(guò),不論你信與不信,動(dòng)視暴雪都很可能是這次交易中受影響最小的角色。
根據(jù)動(dòng)視暴雪最新財(cái)報(bào)顯示,盡管在放棄國(guó)內(nèi)市場(chǎng)后,動(dòng)視暴雪的月活躍人數(shù)驟減,但是得益于《使命召喚》和《暗黑破壞神:不朽》的優(yōu)秀表現(xiàn),本季度營(yíng)業(yè)收入同比增長(zhǎng)達(dá)30%,凈收入同比增長(zhǎng)更是達(dá)到了70%。
重要的是,這個(gè)成績(jī)甚至還沒(méi)有算上《暗黑破壞神4》的收入,可以預(yù)見(jiàn)動(dòng)視暴雪未來(lái)營(yíng)收還會(huì)有所增長(zhǎng)。
(圖源:動(dòng)視暴雪)
對(duì)于動(dòng)視暴雪而言,能被微軟收購(gòu)自然是一件好事。這筆交易不僅為動(dòng)視暴雪帶來(lái)了巨額資金,還為其旗下的游戲提供了更廣闊的發(fā)展空間和更多的玩家群體。微軟表示,收購(gòu)?fù)瓿珊?,將把?dòng)視暴雪的游戲加入到Xbox Game Pass訂閱服務(wù)中,并將其作為構(gòu)建元宇宙的重要一環(huán)。
但是即便收購(gòu)失敗,按照雙方的協(xié)議規(guī)定,微軟依然要給動(dòng)視暴雪支出一筆不小的賠償金(傳聞是30億美元)。要知道,2020年Take Two游戲公司的年收入才33.7億美元,而動(dòng)視暴雪一年的利潤(rùn)也達(dá)不到這個(gè)數(shù)字,這算是一筆非??捎^的風(fēng)險(xiǎn)緩解和保障費(fèi)用了。
對(duì)于動(dòng)視暴雪來(lái)說(shuō),這次收購(gòu)或許真的只有小贏、中贏和大贏的區(qū)別。
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