大家好,我是X博士。
前幾天,小馬哥怒噴員工的消息傳遍了整個互聯(lián)網(wǎng),也讓大伙圍觀了一場大戲。
(資料圖片)
畢竟早幾年業(yè)績好的時候,小馬哥總是說騰訊業(yè)績像他的腰椎間盤一樣突出,這兩年業(yè)績下滑的時候,他也沒發(fā)脾氣,只是半開玩笑的說業(yè)績又像他治療過的腰椎一樣,不那么突出了。
所以這次大伙兒說的一點都沒錯,小馬哥確實是破大防了。
只看游戲領域,在小馬哥上熱搜前,2022這一年里騰訊停服游戲29款,卻只拿到了2個新版號,別說他破防了,你要是老板你也破防。
但讓X博士沒想到的是,還沒剛過幾天這事兒就出現(xiàn)了轉(zhuǎn)機,在看過12月底發(fā)布的進口游戲版號過審公示后,小馬哥腰不疼了,氣也消了,甚至說不定已經(jīng)樂上了。
劃重點一:一期版號超過今年多倍 重磅作品登場騰訊樂麻了
要說現(xiàn)在騰訊游戲部門里能有多樂,那大概就是“不用裁員(裁那么多)了”。
在12月底公布的游戲版號中,包含了今年僅有的45款進口游戲版號,其中赫然出現(xiàn)了《寶可夢大集結(jié)》《無畏契約(瓦羅蘭特)》《饑荒:新家園》和《命運方舟(失落的方舟)》,而國產(chǎn)版號里也有騰訊NExT旗下的《重生邊緣》。
要知道,在此次版號發(fā)放之前,騰訊在2022年里一共只過審了2個版號,還是《健康保衛(wèi)戰(zhàn)》《合金彈頭:覺醒》這種相對輕量級的作品。
2個新版號和29款停運的巨大落差,才讓一直靠著鋪量做中國下沉市場賺大錢的小馬哥,憋半天整出一句“做精品”和“搞海外”。
然而在這次版號發(fā)布后,騰訊的情況立刻有了180度的大轉(zhuǎn)變。且先不說自研《重生邊緣》,饑荒手游和《寶可夢大集結(jié)》都有穩(wěn)定的受眾,雖不一定會大火,但也是能在市場站住腳跟、自負盈虧的。
《無畏契約》和《命運方舟》則不同,這兩款重量級大作,是可以改寫當下國內(nèi)市場份額格局的重磅炸彈,甚至可以說是肩負起騰訊游戲未來的新的大山。
劃重點二:2022年度表現(xiàn)最好的兩款網(wǎng)游過審 騰訊這下?lián)斓綄毩?/strong>
說起騰訊游戲的市場版圖,旗下從十多年前一直延續(xù)至今的三座大山不得不提,騰訊依靠著DNF、CF和LOL三款游戲霸占了其背后的三個大類,也幾乎拿下了網(wǎng)游市場的半壁江山。
可十多年過去了,DNF、CF早已進入養(yǎng)老階段,熱度最盛的LOL也逐年呈現(xiàn)出人氣下滑的趨勢。
若是放在騰訊旗下還有大量后備軍的情況下,這點小事兒確實算不上什么,但如今在拿不到韓游代理,PUBG、COD、APEX、堡壘之夜等海外大作代理接連失敗的局面下,騰訊也陷入了劉備晚年的窘境,孩子的質(zhì)量和數(shù)量好像都不太夠了,空有皇位沒人傳啊。
現(xiàn)在好了,《無畏契約(瓦羅蘭特)》和《命運方舟(失落的方舟)》兩個好大兒,正好能在游戲類型上對標上年老體衰的CF和DNF,幫助騰訊繼續(xù)把持住這兩個領域的大好市場。
《無畏契約》想必大家都略有耳聞,作為拳頭未來的支柱產(chǎn)品,即便游戲開局不利,一度被玩家嘲諷畫風落后,但隨著近兩年游戲戰(zhàn)術(shù)體系、英雄技能的完善,以及拳頭項目資源的側(cè)重,這款游戲目前已經(jīng)成為LOL的有力接班人,毫不夸張地說海外人氣已經(jīng)能和同類競品中的頂流CSGO一爭高下。
在今年TGA期間,《無畏契約》也在五項電競獎項中斬獲四項,最佳電競游戲、最佳電競選手、最佳電競戰(zhàn)隊以及最佳電競教練均被其收入囊中,最佳電競賽事獎還被同公司的LOL拿走,可以說是被拳頭包圓。
在2022年海外直播平臺收視率數(shù)據(jù)上,《無畏契約》也在播放時長及播放峰值兩個排行中雙雙擠進前十,6000萬小時的觀看時長和150w的同時觀看峰值,讓它在直播數(shù)據(jù)上緊貼dota2和CSGO,成為一個不可小覷的新星。
《命運方舟》也是同理,這款游戲自登陸Steam平臺開啟歐美服開始,就一直在Steam熱度榜前五霸榜,還一度碾壓V社兩款當家作品,人氣與玩法品質(zhì)也都經(jīng)受過玩家的長期考驗。
而之所以說這兩款游戲能夠幫助騰訊鞏固住靠DNF和CF打下的地盤,除了它們類型相似,同時具備較高的品質(zhì)及人氣外,還要數(shù)它們對于下沉市場的優(yōu)勢。
《無畏契約》畫風簡陋換來的是對下沉市場的覆蓋,這點與騰訊過往的經(jīng)營方針不謀而合,且拳頭在國內(nèi)早就打響了品牌,游戲上線后很快便會積攢起不俗的人氣。
(還有大伙最愛的特效槍皮)
《命運方舟》則會依靠韓游多年來在國內(nèi)積攢的龐大優(yōu)勢,快速聚集起一波刷子游戲愛好者,在已經(jīng)多年沒有韓游進口的情況下,曾經(jīng)看膩了的油膩師姐,如今反而成為了稀缺品。
X博士估計,這兩款游戲都會在2023年以最快的速度完成宣發(fā)、測試再到不刪檔上線,屆時國內(nèi)網(wǎng)游市場又會再度展現(xiàn)出久違的活力。
劃重點三:未來可期!版號發(fā)行情況或許正逐漸放開
其實對騰訊來說,這次版號的利好方向更多是來源于進口,畢竟“騰訊自研”這四個字一直以來對玩家都沒有太大的吸引力,反而憑借在海外多點開花的投資,騰訊拿下的大作國區(qū)代理才是騰訊在網(wǎng)游方面最重要的競爭力。
騰訊作為與韓國廠商走得最近的關(guān)系戶,《命運方舟》這種大體量韓國端游過審,顯然是一個非常好的信號,或許近些年韓國廠商畫出的大餅,都有可能實現(xiàn)國服。
另外在《無畏契約》過審后,拳頭的另一款卡牌游戲LOR也就有了不小的上線希望。
在當下這個暴雪網(wǎng)易鬧翻,卡牌市場一哥《爐石傳說》被迫離場,給該領域留下巨大空白的情況下,騰訊便可通過LOR一舉拿下卡牌類市場的最大份額,給隔壁競爭對手迎頭痛擊。
不過,這些都建立在下一期進口版號不是又等到12月份才發(fā)的前提下。
課后小問題:
你覺得這兩款游戲能在國內(nèi)火起來么?
關(guān)鍵詞: 的情況下 游戲版號 網(wǎng)游市場
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