9月27日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《2021中國游戲創(chuàng)新品類發(fā)展報(bào)告——跨平臺游戲篇》,報(bào)告主要針對跨平臺游戲市場規(guī)模及用戶行為狀況進(jìn)行了深入研究,并依據(jù)研究結(jié)果深度剖析了中國跨平臺游戲發(fā)展前景及未來趨勢。
數(shù)據(jù)顯示,現(xiàn)有用戶會(huì)使用云游戲體驗(yàn)跨平臺游戲。其中,超5成用戶會(huì)使用云游戲體驗(yàn)客戶端游戲和移動(dòng)游戲;47.2%的用戶會(huì)體驗(yàn)主機(jī)游戲。這一行為特征表明,用戶擺脫了原有設(shè)備的限制,云游戲的到來,將一定程度釋放終端壓力。多領(lǐng)域游戲門檻降低及娛樂場景的增加,也將推動(dòng)跨平臺游戲的進(jìn)一步發(fā)展。
跨平臺游戲相應(yīng)技術(shù)的成熟及這一市場的發(fā)展,也有望推動(dòng)元宇宙概念的進(jìn)一步成熟。伽馬數(shù)據(jù)分析,元宇宙概念的發(fā)酵主要受到AI、AR/VR、網(wǎng)絡(luò)通信等技術(shù)發(fā)展的影響,相關(guān)開發(fā)者從科技層面看到全方位搭建虛擬宇宙的可能性,進(jìn)而衍生出了元宇宙概念。元宇宙構(gòu)建是游戲產(chǎn)業(yè)未來重要的發(fā)展趨勢,其涉及的部分重要開發(fā)趨勢也是跨平臺游戲重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)的,在打破平臺邊界、覆蓋更多人群、構(gòu)建社群化鏈接等多個(gè)層面上,跨平臺游戲已經(jīng)展開了落地發(fā)展。
關(guān)鍵詞: 跨平臺游戲 元宇宙 社交需求 未來發(fā)展趨勢
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