隨著虛擬與現(xiàn)實(shí)不斷加速融合,游戲技術(shù)因其可交互、高仿真、強(qiáng)沉浸、實(shí)時渲染等特性,已經(jīng)成長為一個獨(dú)立的技術(shù)新種群,在游戲之外的很多領(lǐng)域中得以運(yùn)用。6月27日,“SPARK 2022”騰訊游戲發(fā)布會在線上舉辦,發(fā)布了40余款產(chǎn)品與內(nèi)容,包括首次曝光的一系列“游戲科技”項目、多款游戲新品及跨界應(yīng)用。
這讓外界看到,游戲AI已經(jīng)開始成為通用人工智能的“試金石”、游戲引擎逐漸成為數(shù)字孿生的“新型工業(yè)軟件”、游戲虛擬人開始扮演數(shù)字生活的“超級助手”。
在文物保護(hù)方面,基于游戲行業(yè)所積累的渲染、建模等技術(shù)能力,可以讓文化遺產(chǎn)在展示和利用的同時得到有效保護(hù)。在“云游長城”小程序內(nèi),“數(shù)字長城”大量運(yùn)用了能夠?qū)崿F(xiàn)高精度數(shù)字還原的照片掃描和游戲引擎渲染技術(shù)、能夠提升數(shù)字資產(chǎn)制作效率的自動化生成技術(shù)等——實(shí)現(xiàn)了全球首次通過游戲技術(shù),實(shí)現(xiàn)最大規(guī)模、毫米級精度、沉浸交互式的文化遺產(chǎn)數(shù)字還原。
再如敦煌研究院和騰訊聯(lián)手打造“數(shù)字敦煌×騰訊互娛文化遺產(chǎn)數(shù)字創(chuàng)意技術(shù)聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室”,結(jié)合游戲技術(shù)構(gòu)建一個“數(shù)字藏經(jīng)洞”,以互動體驗(yàn)的方式和大眾分享藏經(jīng)洞出土文物背后的“鮮活歷史”,還打造出敦煌莫高窟官方虛擬人伽瑤,開展虛擬人實(shí)時直播、講解等具體實(shí)踐。
關(guān)鍵詞: 騰訊線上游戲發(fā)布會 騰訊游戲新項目 騰訊研發(fā)游戲AI 敦煌研究院 虛擬人實(shí)時直播
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